A guerra psicológica final ?!
Exclusivamente para dois jogadores!
Mas não é apenas um jogo de dados comum!
É "" Ponte do Mentiroso! ""
Apenas jogadores com habilidade suficiente em mentir para enganar seu oponente podem cruzar a ponte!
■ Tempo de jogo estimado
5-10 minutos / jogo
■ Regras
Eles são simples!
Progrida mentindo sobre suas jogadas de dados, veja através das mentiras de seu oponente e tente fazer com que 3 de suas peças de personagem cheguem ao gol.
・ Use um dado de 6 lados sem o 5 e 6 (1, 2, 3, 4, vazio, vazio).
・ Existem 9 vagas para o gol.
・ Existem 7 peças de personagem por jogador.
1. Pressione o botão para lançar o dado. Seu oponente não pode ver sua jogada.
2. Escolha o número de espaços que deseja avançar de 1-4. Neste momento, você também pode mentir e avançar um número diferente do que rolou. Se você rolou um dado em branco, você deve mentir.
3. Se o seu oponente achar que você escolheu um número diferente do seu lançamento, ele pode apertar o botão de dúvida.
4. Se a dúvida for bem-sucedida (o número selecionado é diferente do teste), você explodirá e perderá uma peça do personagem. Seu oponente então avança o número de espaços que você escolheu.
5. Se a dúvida falhar (o número selecionado é o mesmo do teste), aquele que duvidou explode e perde uma peça do personagem.
6. Se você cair da ponte ou uma peça atingir a meta, o jogo continuará se houver peças restantes e nenhum dos jogadores atender às seguintes condições de vitória.
7. Se você avançar 9 casas e atingir a meta, os pontos serão atribuídos e você moverá uma nova peça do seu próximo turno. Os pontos dados aumentarão da seguinte forma: 1 ponto para o primeiro gol, 2 pontos para o segundo gol, etc.
* Se um dos jogadores perder sua última peça e nenhuma das três tiver atingido a meta no momento da dúvida sucessiva ou reprovada, o jogador restante será considerado como tendo marcado, mesmo que não tenha avançado 9 espaços e pontos será concedido a esse jogador.
・ Condições de vitória (em ordem de prioridade)
1. Obtenha 3 peças para o gol
2. Ter um maior número de pontos
3. Se os pontos estiverem empatados, o jogador com mais peças restantes vence.
4. Se os pontos e o número de peças restantes forem iguais, é um empate.
* Se você não tiver dúvidas e o jogo terminar, o botão de passagem será exibido em vez do botão de rolo de dados.
Só de ler a explicação pode parecer que as regras são complicadas, mas não se preocupe! Quando você jogar o jogo, verá que é muito simples e fácil de entender.
* Como um tutorial, recomendamos jogar o modo de prática primeiro.
■ 3 modos
・ Batalha online
Este modo combina jogadores de todo o mundo aleatoriamente.
Um registro de batalha registra sua taxa flutuante de vitória / derrota.
·Fogo amigo
Digite uma senha e combine online.
Combine com jogadores inserindo a mesma senha que você.
Vitórias e perdas são contadas, mas não permanecerão em seus registros de batalha.
* Existe a possibilidade de você combinar com pessoas que você não conhece se elas estiverem usando a mesma senha que você.
·A prática leva à perfeição
Batalha contra a CPU.
Vitórias e perdas não são contadas nem registradas no diário de batalha.
Se for a primeira vez que está jogando, recomendamos começar com este modo.
■ Sobre a transmissão
Este aplicativo não impõe nenhuma restrição à transmissão de vídeos ao vivo em sites de serviços de distribuição de vídeo, como Youtube, avaliações em sites de resenhas ou difusão em sites de redes sociais.
Sinta-se à vontade para transmitir ou postar vídeos. Na verdade, esperamos que você faça isso! (*arco*)
■ Recursos pelos quais sou grato
Graças aos recursos maravilhosos e gratuitos, pudemos concluir este aplicativo.
Estou totalmente em dívida com as seguintes entidades:
Demon Soul
PANICPUMPKIN
Laboratório de efeitos sonoros
Armazém Pipoya
FC Sound Factory
(nomes listados sem honoríficos)
A utilização da coleção de recursos de personagens de RPG de Gee-kun-soft 3
(C) 2020 Gee-kun-soft
TOHOProject
UNK
Tradução e localização: Melissa Coon
Supervisor de localização: Anthony Rodriguez